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掌握 2024 年设计系统的最佳实践

介绍

自 2013 年以来,我一直在实践设计系统,将它们应用到各种企业应用程序中,后来领导团队专注于跨平台提供流畅、一致的用户体验。如果您曾经与团队打交道,生产出不匹配的组件,与无尽的 UI 错误作斗争,或者看到功能发布因设计不一致而被拖延,您就会知道这有多令人沮丧。这正是设计系统的用武之地——消除混乱并给混乱带来一些秩序。

在我们采用可靠设计系统的项目中,我们发现 UI 错误减少了约 30%,功能开发速度提高了约 25%。这不仅仅是猜测,而是我们与分布在不同地点的团队跨网络和移动应用程序合作时实际发生的情况。也就是说,设计系统并不是灵丹妙药。他们需要持续的照顾、明确的指导方针以及随时调整事情的意愿。

在本文中,我将分享我在构建、推出和发展设计系统方面所学到的知识。您将找到实用的技巧、由真实项目支持的诚实见解以及有关避开常见陷阱的建议。如果您是一名开发人员、工程师、产品经理或 IT 主管,希望在不增加更多繁文缛节的情况下为您的 UI 和 UX 带来一定的一致性,那么这就是适合您的。

在深入探讨之前,让我们先弄清楚设计系统到底是什么,以及为什么它们在 2026 年变得如此重要。


设计系统:您需要了解的内容

分解设计系统:它们是什么以及里面有什么

最简单的说,设计系统是一组可重用的组件、规则和标准,可帮助团队创建感觉一致的界面。与独立的风格指南不同,设计系统将三个关键元素集中在一处。

  • 风格指南:定义调色板、版式、间距、图像和品牌规则。
  • 组件库:开发人员可以插入的预构建 UI 元素(按钮、模式、表单字段)。
  • 设计标志:与平台无关的变量,表示基本设计值(颜色、字体大小等),可以转换为 CSS、JSON 或本机格式。

最重要的是,详细的文档通过展示如何正确使用每个组件、涵盖可访问性基础知识并解释常见的交互模式,将所有内容整合在一起。

它与样式指南或模式库有何不同?

风格指南主要关注事物的视觉方面——字体、颜色、徽标以及所有东西的外观。另一方面,模式库为您提供了可以重用的现成 UI 组件,但它们通常不能完全适合开发工作流程。

设计系统将两者结合起来,并进一步包括版本控制、管理设计令牌、自动化测试和保持质量指南等流程驱动的功能。它们在设计和开发之间建立了牢固的联系,帮助团队更快地推出更新并减少错误。与风格指南(感觉就像参考手册)不同,设计系统是活跃的工具——以设计师和开发人员每天使用的包或库的形式提供。

您应该了解的基本术语(设计代币、原子设计等)

  • 设计代币:颜色、字体、间距的命名变量,实现一致的主题和更轻松的跨平台使用。
  • 原子设计:一种将 UI 分解为原子(按钮)、分子(输入组)、有机体(导航栏)的方法,有助于构建组件库。
  • 组件存储库:UI 组件驻留、版本控制和发布以供使用的中心位置。
  • 故事书:用于以交互方式隔离和记录 UI 组件的流行工具。

让我将架构分解为易于理解的布局:

它从设计令牌开始,进入主题样式,然后通过组件进行构建 - 从原子开始,然后是分子,最后是有机体 - 接下来是文档和指南,最后是​​ Web 和移动应用程序等消费者。


为什么设计系统在 2026 年仍然很重要:真正的商业利益和实际用途

加快产品开发

据我所知,一旦切换到设计系统,团队通常会节省 20% 到 40% 的 UI 开发时间。为什么?因为他们不会为每个新功能从头开始重新创建每个按钮或卡片。开发人员可以依靠组件每次都以相同的方式工作并且看起来一致,这大大减少了与设计人员的来回沟通。

以我合作过的一家金融科技初创公司为例,他们在推出设计系统后的六个月内成功地将 UI 错误积压减少了近 40%。这意味着他们可以更快地推送更新,并且 QA 团队也不会那么沮丧。

让您的品牌在任何地方都保持一致

当您同时使用 Web、iOS 和 Android 等多个平台时,很难让您的品牌在所有平台上保持一致。这就是设计令牌派上用场的地方。它们让你可以分享基本的设计选择,这样你就不会遇到 iOS 上的按钮看起来与 Android 上的按钮完全不同的令人沮丧的情况。

使跨部门的团队合作更加顺畅

设计系统有助于在设计师、开发人员和产品所有者之间创建通用语言。像 Storybook 这样的工具可以作为可靠的参考点,减少交接期间通常发生的混乱和来回。

设计系统如何适应 React、Vue 和 Flutter

无论您使用的是 React 18.3、Vue 3.2 还是 Flutter 3.10,设计系统都可以通过组件库和设计令牌进行插入。在 React 世界中,Storybook 通常是首选,它与样式组件或情感相结合,用于在 JavaScript 中进行样式设置,以及用于管理令牌的样式字典等工具。 Flutter 处理主题的方式有点不同,但想法相似,保持一切一致且易于管理。


幕后花絮:这一切是如何结合在一起的

系统的关键构建模块

一个完善的设计系统包括几个基本要素:清晰的指导方针、可重用的组件、一致的模式和完整的文档。这些部分共同作用,让一切都步入正轨,并确保最终产品具有凝聚力且易于浏览。随着时间的推移,随着团队熟悉设置并确切知道在哪里可以找到他们需要的东西,它会变得更加高效。

  • 组件存储库:例如,npm 包或 monorepo 容纳 React 组件。
  • 设计代币:集中存储,通常是 JSON 或 YAML 文件,转换为 CSS 变量或本机格式。
  • 构建和部署管道:使用 CI/CD 打包和分发库。包括自动化测试(单元+视觉回归)。
  • 文档站点:使用 Storybook 或 Docz 等工具生成。

管理版本和分发

跟踪版本是必须的——您不希望应用程序的 UI 仅仅因为组件的 API 发生更改而意外中断。坚持语义版本控制(semver)——这是主要的。次要的。 PATCH 格式——帮助每个人顺利升级,准确地知道会发生什么样的变化。

根据我的经验,将 npm 私有注册表与自动语义发布管道结合起来就像一个魅力。一旦您将更新推送到组件,测试就会自动运行,版本号会根据需要增加,并且包会自行发布。这样,团队就可以按照自己的方式进行升级,而不会出现任何意外。

将 CI/CD 和 DevOps 结合在一起

确保 linting、单元测试、可访问性检查和视觉回归测试直接在管道内运行是一个游戏规则的改变者。即使您推出新的更新,它也能让一切顺利运行。

解决互操作性问题

更棘手的部分之一是跨不同平台管理设计令牌——Web 的 CSS 变量、iOS 的 Swift 和 Android 的 XML——全部同时管理。这就是风格词典等工具真正派上用场的地方。他们采用单一源令牌文件并吐出您需要的所有特定于平台的资产,这节省了大量时间并保持一切一致。

如何组织你的 React 设计系统文件夹

  • /设计令牌
    • 颜色.json
    • 版式.json
  • /src
    • /成分
      • 按钮/
        • 按钮.tsx
        • 按钮样式.ts
        • 按钮.stories.tsx
  • 包.json
  • webpack.config.js
  • 自述文件.md

这是 React Button 组件的一个简单示例,该组件使用设计标记来保持样式一致。这是将您的设计系统与代码联系起来的好方法,而不会重复自己或丢失样式。

在这里,我们从基础知识开始——引入 React 和样式组件来帮助我们干净地设计样式。我还从我们的设计系统中导入了一组颜色标记,以保持外观一致,而无需每次都寻找十六进制代码。

下一部分定义按钮的样式。这是一个简单的按钮,具有直接从我们的调色板中提取的纯色背景色、白色文本以保持内容可读,以及一些填充以使其单击起来舒适。圆角让它变得柔和一些,当你悬停时光标会发生变化,让你知道它是可点击的。我还添加了一个悬停效果,可以切换到较深的原色阴影,以提供一些微妙的反馈。

最后,这是实际的 Button 组件。它接受您作为子项放入其中的任何内容(例如文本或图标)以及 onClick 处理程序。当您使用此组件时,它会将所有内容包装在我们刚刚制作的样式化按钮中,因此无论在何处使用它,您都可以获得一致的外观和行为。


如何开始:简单的分步指南

盘点您当前的用户界面并发现差距

不要急于尝试从头开始构建一切或立即将事情变得过于复杂。首先列出您已有的 UI 元素和模式。像 Storybook 这样的工具可以让您轻松查看实际使用的内容。然后,寻找任何不一致的地方或引起头痛的地方——这些是首先需要你注意的地方。

选择正确的工具和技术

如果您正在寻找文档组件库,Storybook (v7) 几乎是当今的最佳选择。我发现与 Figma 搭配使用很容易,尤其是当您与设计团队合作并且需要让每个人都保持一致时。在管理设计标记方面,Style Dictionary 做得很好。当谈到样式时,我倾向于依赖 CSS-in-JS 选项,例如情感(v11)或样式组件(v6);它们可以让您很好地确定主题范围并顺利地使用令牌,从而使整个过程不再那么混乱。

设置清晰的组件规则和命名系统

从一开始就制定明确的命名规则可以避免以后出现很多麻烦。我喜欢坚持原子设计模式——它有助于保持事物的组织性和可预测性。例如,您可以将按钮或输入等简单元素标记为原子,将一些元素分组为分子(例如 FormGroup),然后将它们组合成更大的部分(例如导航栏)作为有机体。这是保持设计系统整洁且易于导航的简单方法。

从最小可行的设计系统开始

不要尝试一次构建所有内容,而是专注于少数关键部分(例如按钮、输入和卡片)并确定核心样式和标记。快速发布这些内容,以便人们可以开始使用并提供反馈。它不仅节省时间,还有助于避免在真正需要它们之前陷入不必要的复杂性。

推出:从测试运行到团队范围内使用

通过尝试仅与一个应用程序或团队集成来开始工作。正面解决任何问题并收集反馈。确保清楚地记录其运作方式,然后让其他团队逐渐参与进来。这种循序渐进的方法可以帮助每个人感到舒适并保持事情顺利进行。

[代码:示例故事书设置片段]

从 './Button' 导入 { Button };

导出默认值{ title: '原子/按钮', 组件:按钮, 参数:{ 控制:{扩展:true}, }, };

export const Primary = () => ;


生产实用技巧和内部建议

将您的设计令牌组织在一处

最好的方法是将所有令牌存储在一个中央位置 - 通常存储在具有严格访问控制的存储库中,以避免意外更改。然后,使用 Style Dictionary v3.0 等工具自动创建特定于平台的格式。这有助于保持一切一致,并避免令牌不同步的麻烦。

设置自动辅助功能和性能检查

我建议添加 axe-core 测试以尽早发现任何可访问性问题,确保一切都符合 WCAG 2.1 AA 标准。当谈到性能时,请注意组件的重量。将内容分成更小的包会有所帮助,特别是当您使用延迟加载或拆分代码时,大资产不会拖累所有内容。

将组件分解为可重用、可扩展的部分

不要尝试一次构建巨大、复杂的组件。相反,请将您的用户界面分解为更小的、可管理的部分,您可以混合和匹配这些部分。随着项目的发展,这种方法可以更轻松地保持事物整洁并解决问题。

保持文档更新并欢迎新开发人员

编写文档不是做一次就忘记的事情。我发现通过 Storybook 等工具自动更新确实很有帮助,因此文档始终与您的代码保持同步。此外,准备好清晰的指南和真实的示例可以让新开发人员更顺利地加快速度。

将用户体验研究和用户反馈放在首位

设计系统不断发展——它们从来都不是一成不变的。定期收集用户反馈并根据响应调整您的组件和工具非常重要。最好的结果来自团队的努力,设计师、开发人员和用户密切合作。

以我从事的一个项目为例:使用 Chromatic 的自动视觉回归测试很早就捕捉到了微妙的 UI 变化。这为我们节省了每次设计更新后用于手动测试的无数时间。这确实节省了时间。


常见错误以及它们教会了我什么

尝试过早做太多事情

我遇到过一些团队,他们从一开始就投入了大量精力来构建庞大的设计系统,却发现它们几乎没有被使用。从本质开始,看看什么是有效的,然后从那里开始构建,这要聪明得多。

忽视团队沟通

当设计师、开发人员和产品团队不定期检查时,设计系统可能很快就会过时或偏离产品的实际需求。

跳过版本控制和更新

当更新未明确传达时,依赖更新的应用程序可能会意外崩溃。严格遵守语义版本控制并仔细标记每个版本可以为每个人省去很多麻烦。

为什么文档真的很重要

当文档不清楚或过时时,很容易滥用功能,从而导致每个相关人员出现错误并感到沮丧。

谁真正负责?所有权问题

如果没有专门的团队(或者至少是一个充满热情的人),设计系统常常会被忽视或分裂成无人维护的混乱版本。

我曾经看到一位客户将他们的设计系统视为没有明确领导者的“副业”。结果呢?相同组件的多个副本随处可见,使维护变成一场噩梦,并且成本在短短一年内翻了一番。


显示影响的现实生活例子

案例研究:IBM 的 Carbon 设计系统如何改变其 UI

IBM 的 Carbon Design System 在第一年就将 UI 不一致性减少了一半。他们的方法依赖于跨多个团队的仔细版本控制和组织良好的治理流程,即使在大规模情况下也能保持更新的顺利和可靠。

Airbnb 如何一步步构建自己的设计语言

Airbnb 并不是一下子就推出了他们的设计语言。他们从小规模开始,逐渐添加新部件,找出最有效的部件。真正有帮助的是他们对设计令牌和 Storybook 的使用——这些工具让新团队更轻松地跟上进度,而不用头疼。

Material UI:开源设计的力量

Material UI (MUI) 不仅很受欢迎,截至 2026 年,它在 GitHub 上拥有超过 75,000 颗星,这充分说明了开发人员对它的信任和使用程度。其模块化设计使其成为构建可随时间增长和变化的设计系统时值得学习的可靠示例。


基本工具和库

流行的设计工具:Figma 和 Sketch

Figma (v112) 在协作设计方面确实占据了主导地位,这要归功于它的共享样式和组件,使每个人都保持在同一页面上。 Sketch 仍然存在,人们也在使用它,但它并不是跨不同部门合作的团队的首选。

组件库:Storybook 和 Bit.dev

Storybook (v7) 是我看到大多数开发人员用来构建和记录组件的工具。 Bit.dev 以此为基础,让您可以更轻松地在不同代码库中查找和共享组件,尤其是在您处理多个存储库时。

使用样式字典管理标记

Style Dictionary (v3.0) 是一个方便的工具,可以将您的设计标记转换为可在 Web、iOS 和 Android 上使用的格式。它非常灵活,让您可以轻松定制它以适应不同的项目。

测试变得简单:Chromatic 和 Cypress 工具

Chromatic 与 Storybook 一起负责自动视觉回归测试,从而可以轻松发现任何设计问题。另一方面,赛普拉斯深入开展端到端和集成测试,确保组件在插入应用程序时完全按照应有的方式运行。它们一起涵盖了所有基础。

下面是一个示例比较矩阵,可以让您更清楚地了解情况:

工具 优点 缺点
故事书 交互式文档、生态系统 设置学习曲线陡峭
比特开发 组件共享、发现 企业级定价
风格词典 多平台代币支持 需要配置维护
半音阶 自动化视觉测试 成本随使用情况而变化

设计系统与其他选项的比较:直观的观察

设计系统与风格指南:有什么区别?

风格指南列出了品牌的视觉规则(例如颜色、字体和徽标),通常作为静态示例。另一方面,设计系统更加实用:它们包含开发人员可以直接使用的实际代码组件,从而更容易让每个人都保持在同一页面上。因此,如果您只需要传达品牌基础知识,风格指南就可以了。但是,如果您希望设计师和开发人员与可重复使用的部件同步工作,那么设计系统就是最佳选择。

设计系统与模式库:澄清一切

模式库基本上是 UI 组件的集合,没有令牌或工作流程等复杂层。它们非常适合不需要严格一致性的小型项目。但是,当您处理更大、更详细的项目时,完整的设计系统才真正显示出其价值。

完整的设计系统什么时候会显得太多?

如果您正在与一个小团队一起开发一个简单的应用程序,样式指南或模式库可能会很好地完成工作。引入完整的设计系统有时会造成阻碍,添加额外的步骤会减慢快速实验和调整的速度。

平衡灵活性和一致性

设计系统使事物看起来统一,但它们也可以限制你的创造性。诀窍是构建足够灵活的组件来处理一些调整,而不会弄乱整个设置。

例如,我曾经向一家仍在努力寻找立足点的初创公司建议使用简单的模式库,而不是成熟的设计系统。它减少了数周的前期工作,让他们行动得更快,这正是他们所需要的。


常见问题解答

建筑设计系统的最佳技术

对于 Web 项目,React 18.3 可以与 Storybook v7 和 styled-components v6 无缝协作——这是我一次又一次使用的可靠组合。如果您使用 Flutter 3.10,它的内置主题系统可以很好地保持事物的一致性。同时,Style Dictionary v3.0 是跨平台管理设计令牌的便捷工具。当然,您的技术堆栈发挥着重要作用,但我注意到这些工具已经足够成熟,可以很好地满足大多数需求。

管理设计系统更新而不破坏您的应用程序

坚持语义版本控制,就像你的生活依赖它一样,保持清晰的变更日志,并缓慢地或使用功能标志推出新功能以避免意外。此外,自动化测试(尤其是视觉回归检查)是在其他人注意到之前发现问题的救星。

您如何实际衡量设计系统的投资回报率?

最好的方法是跟踪诸如更少的 UI 错误、更快的功能发布以及开发人员和 QA 节省的时间等事项。例如,采用我们的设计系统后,我们发现 UI 错误减少了 30%,发布速度提高了约 25%。

设计系统也适用于移动应用程序吗?

确实。 Style Dictionary 等工具可帮助将设计标记转换为适合 iOS 和 Android 的格式。虽然组件的重用取决于每个平台的特性,但核心设计原则在整体上保持不变。

管理设计系统的最佳团队设置是什么?

我发现拥有一个由设计师、前端工程师和用户体验研究人员组成的小团队效果最好。它使事情保持灵活和专注。此外,确保每个人都清楚自己的职责,并制定一些管理变更的可靠规则,有助于避免混乱。

让新开发人员快速上手的技巧

真正有用的一件事是使用 Storybook 等工具自动化您的文档。将其与一些现成的入门组件和清晰的入门清单配对,该清单涵盖了从如何使用令牌和遵循样式规则到贡献代码的所有内容。这使得跳跃对于新团队成员来说不再那么令人生畏。

您应该多久更新一次设计令牌?

与您的品牌相关的设计令牌不需要不断变化——通常,它们会随着时间的推移保持稳定。也就是说,随着产品的成长和发展,每隔几个月就会进行一些小的调整。只需确保仔细对这些更新进行版本控制,并仔细检查它们如何影响使用它们的任何应用程序,这样就不会出现意外情况。


总结和下一步

回顾我自 2013 年以来的旅程,我发现设计系统在保持界面一致、加快开发以及让每个人都达成共识方面确实是游戏规则的改变者。关键是从小规模和可管理性开始,尽早制定明确的指导方针,尽可能自动化测试,并让每个人都参与整个过程。这是一个渐进的过程,但这些稳定的步骤会带来一切。

如果您是设计系统的新手,一个好的起点是评估当前的 UI 元素并选择一些要关注的关键组件 - 想想按钮、颜色、排版。通过这种方式,您可以构建一个实际有效的最小可行设计系统。 Storybook 和 Style Dictionary 等工具非常有用,因为它们可以为您提供坚实的基础,而不会压垮您的团队​​或需要大量的前期投资。

设计系统不是一劳永逸的解决方案——它们需要持续的关注和承诺。但当你投入工作时,他们会带来更清晰、更高质量的产品、更快的更新以及更快乐、更同步的团队。这并不总是那么容易,但结果表明付出的努力是值得的。

使用沙盒应用程序尝试使用 Storybook 构建一个简单的设计系统,然后分享您的发现。如果您遇到任何障碍或想出巧妙的技巧,请在博客上或 GitHub 上给我留言——我很想听听进展如何。

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