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Padroneggiare le migliori pratiche per i sistemi di progettazione nel 2024

Introduzione

Mi occupo direttamente dei sistemi di progettazione dal 2013, inserendoli in tutti i tipi di applicazioni aziendali e successivamente guidando team focalizzati sulla fornitura di esperienze utente fluide e coerenti su tutte le piattaforme. Se hai mai avuto a che fare con team che sfornavano componenti non corrispondenti, combattevano infiniti bug dell'interfaccia utente o guardavi rallentare il rilascio di funzionalità perché il design non era allineato, sai quanto può essere frustrante. È proprio qui che entrano in gioco i sistemi di progettazione: per eliminare la confusione e mettere un po’ di ordine nel caos.

Nei progetti in cui abbiamo adottato un solido sistema di progettazione, abbiamo visto i bug dell'interfaccia utente diminuire di circa il 30% e la velocità di sviluppo delle funzionalità aumentare di circa il 25%. Non si trattava solo di un'ipotesi: è ciò che è realmente accaduto mentre lavoravamo su app web e mobili con team distribuiti in luoghi diversi. Detto questo, i sistemi di progettazione non sono soluzioni magiche. Hanno bisogno di cure continue, linee guida chiare e disponibilità a modificare le cose man mano che procedi.

In questo articolo condivido ciò che ho imparato sulla creazione, l'implementazione e la crescita dei sistemi di progettazione. Troverai suggerimenti pratici, approfondimenti onesti supportati da progetti reali e consigli su come evitare le trappole comuni. Se sei uno sviluppatore, un ingegnere, un product manager o un responsabile IT che cerca di dare coerenza alla tua interfaccia utente e UX, senza aggiungere ulteriore burocrazia, questo è per te.

Prima di approfondire, chiariamo cosa sono effettivamente i sistemi di progettazione e perché sono diventati un grosso problema nel 2026.


Sistemi di progettazione: cosa devi sapere

Abbattere i sistemi di progettazione: cosa sono e cosa c'è dentro

Nella sua forma più semplice, un sistema di progettazione è un insieme di componenti, regole e standard riutilizzabili che aiutano i team a creare interfacce coerenti. A differenza delle guide di stile autonome, i sistemi di progettazione riuniscono tre elementi chiave in un unico posto.

  • Guide di stile:Definisci tavolozze di colori, tipografia, spaziatura, iconografia e regole del marchio.
  • Librerie di componenti:Elementi dell'interfaccia utente predefiniti (pulsanti, elementi modali, campi modulo) che gli sviluppatori possono collegare.
  • Gettoni di progettazione:Variabili indipendenti dalla piattaforma che rappresentano valori di progettazione fondamentali (colori, dimensioni dei caratteri, ecc.) che possono essere trasformati in CSS, JSON o formati nativi.

Oltre a ciò, una documentazione dettagliata mette insieme tutto mostrando come utilizzare correttamente ciascun componente, coprendo le basi dell'accessibilità e spiegando modelli di interazione comuni.

Cosa lo rende diverso dalle guide di stile o dalle librerie di pattern?

Le guide di stile si concentrano principalmente sul lato visivo delle cose: caratteri, colori, loghi e come tutto appare insieme. Le librerie di pattern, d'altra parte, forniscono componenti dell'interfaccia utente già pronti che puoi riutilizzare, ma spesso non si adattano perfettamente al flusso di lavoro di sviluppo.

I sistemi di progettazione combinano entrambi e vanno oltre includendo funzionalità guidate dai processi come il controllo della versione, la gestione dei token di progettazione, i test automatizzati e le linee guida per il mantenimento della qualità. Creano un forte legame tra progettazione e sviluppo, aiutando i team a implementare gli aggiornamenti più velocemente e con meno bug. A differenza delle guide di stile, che possono sembrare manuali di riferimento, i sistemi di progettazione sono strumenti attivi, forniti come pacchetti o librerie che sia i designer che gli sviluppatori utilizzano ogni giorno.

Termini essenziali che dovresti conoscere (token di progettazione, progettazione atomica e altro)

  • Gettoni di progettazione:Variabili denominate per colori, caratteri, spaziatura, che consentono temi coerenti e un utilizzo multipiattaforma più semplice.
  • Progettazione atomica:Una metodologia che suddivide l'interfaccia utente in atomi (pulsanti), molecole (gruppi di input), organismi (barre di navigazione), aiutando a strutturare le librerie dei componenti.
  • Repository dei componenti:Posizione centrale in cui i componenti dell'interfaccia utente risiedono, vengono aggiornati e pubblicati per l'utilizzo.
  • Libro di fiabe:Uno strumento popolare per isolare e documentare i componenti dell'interfaccia utente in modo interattivo.

Vorrei scomporre l'architettura in un layout di facile comprensione:

Inizia con i token di progettazione, passa agli stili a tema, quindi si sviluppa attraverso i componenti, iniziando con gli atomi, poi le molecole e infine gli organismi, seguiti da documentazione e linee guida e termina con i consumatori come le app web e mobili.


Perché i sistemi di progettazione contano ancora nel 2026: vantaggi aziendali reali e usi pratici

Accelerare lo sviluppo del prodotto

Da quello che ho visto, i team spesso riducono dal 20 al 40% del tempo di sviluppo dell'interfaccia utente quando passano ai sistemi di progettazione. Perché? Perché non stanno ricreando ogni pulsante o scheda da zero per ogni nuova funzionalità. Gli sviluppatori possono fare affidamento sul fatto che i componenti funzionino ogni volta allo stesso modo e abbiano un aspetto coerente, il che riduce notevolmente lo scambio di informazioni con i progettisti.

Prendiamo una startup fintech con cui ho lavorato: sono riusciti a ridurre il numero di bug arretrati dell'interfaccia utente di quasi il 40% entro sei mesi dall'implementazione del loro sistema di progettazione. Ciò significava che potevano inviare gli aggiornamenti più velocemente e il team di QA era molto meno frustrato.

Mantieni il tuo marchio coerente ovunque

Quando ti destreggi tra più piattaforme come Web, iOS e Android, è difficile mantenere il tuo marchio uguale su tutte. È qui che i token di progettazione tornano utili. Ti consentono di condividere le scelte progettuali di base, quindi non ti ritroverai con quello scenario frustrante in cui un pulsante su iOS appare completamente diverso da quello su Android.

Rendere il lavoro di squadra più fluido tra i reparti

I sistemi di progettazione aiutano a creare un linguaggio comune tra designer, sviluppatori e proprietari di prodotto. Strumenti come Storybook fungono da punto di riferimento affidabile, riducendo la confusione e l'andirivieni che di solito avviene durante i passaggi.

Come i sistemi di progettazione si adattano a React, Vue e Flutter

Che tu stia lavorando con React 18.3, Vue 3.2 o Flutter 3.10, i sistemi di progettazione si collegano tramite librerie di componenti e token di progettazione. Nel mondo React, Storybook è spesso la scelta giusta, abbinato a componenti con stile o emozioni per lo styling all'interno di JavaScript e strumenti come Style Dictionary per gestire i token. Flutter gestisce i temi in modo leggermente diverso, ma le idee sono simili, mantenendo tutto coerente e facile da gestire.


Dietro le quinte: come tutto si riunisce

Elementi chiave del sistema

Un sistema di progettazione ben sviluppato comprende diversi elementi essenziali: linee guida chiare, componenti riutilizzabili, modelli coerenti e documentazione approfondita. Questi elementi lavorano insieme per tenere tutto sotto controllo e garantire che il prodotto finale sia coerente e facile da navigare. Nel tempo, diventa più efficiente man mano che i team acquisiscono familiarità con la configurazione e sanno esattamente dove trovare ciò di cui hanno bisogno.

  • Repository dei componenti:ad esempio, pacchetto npm o componenti React dell'alloggiamento monorepo.
  • Gettoni di progettazione:archiviati centralmente, spesso file JSON o YAML, convertiti in variabili CSS o formati nativi.
  • Pipeline di creazione e distribuzione:Utilizzare CI/CD per creare pacchetti e distribuire la libreria. Test automatizzati (unità + regressione visiva) inclusi.
  • Sito della documentazione:Generato con strumenti come Storybook o Docz.

Gestione delle versioni e della distribuzione

Tenere traccia delle versioni è fondamentale: non vuoi che l'interfaccia utente della tua app si interrompa inaspettatamente solo perché l'API di un componente è cambiata. Attenersi al controllo delle versioni semantico (semver): questo è il MAGGIORE. MINORE. Formato PATCH: aiuta tutti ad eseguire l'aggiornamento senza problemi, sapendo esattamente che tipo di modifiche aspettarsi.

Nella mia esperienza, la combinazione di registri privati ​​npm con pipeline di rilascio semantico automatizzato funziona a meraviglia. Una volta inviato un aggiornamento a un componente, i test vengono eseguiti automaticamente, il numero di versione aumenta secondo necessità e il pacchetto si pubblica da solo. In questo modo, i team possono eseguire l'aggiornamento alle proprie condizioni senza sorprese.

Unire CI/CD e DevOps

Assicurarsi che linting, unit test, controlli di accessibilità e test di regressione visiva vengano eseguiti direttamente all'interno della pipeline è un punto di svolta. Mantiene tutto funzionante senza intoppi, anche quando si lanciano nuovi aggiornamenti.

Affrontare i problemi di interoperabilità

Una delle parti più complicate è la gestione dei token di progettazione su diverse piattaforme (variabili CSS per il Web, Swift per iOS e XML per Android) contemporaneamente. È qui che strumenti come Style Dictionary tornano davvero utili. Prendono un unico file token sorgente e generano tutte le risorse specifiche della piattaforma di cui hai bisogno, il che fa risparmiare un sacco di tempo e mantiene tutto coerente.

Come organizzare la cartella del sistema React Design

  • /token-design
    • colori.json
    • tipografia.json
  • /src
    • /componenti
      • Pulsante/
        • Pulsante.tsx
        • Stili.pulsanti.ts
        • Button.stories.tsx
  • pacchetto.json
  • webpack.config.js
  • README.md

Ecco un semplice esempio di un componente React Button che utilizza token di progettazione per mantenere coerente lo stile. È un ottimo modo per collegare il tuo sistema di progettazione al tuo codice senza ripeterti o perdere traccia degli stili.

Qui iniziamo dalle basi: introduciamo React insieme ai componenti con stili per aiutarci a definire le cose in modo pulito. Sto anche importando una serie di token colore dal nostro sistema di progettazione per mantenere l'aspetto coerente senza dover cercare ogni volta codici esadecimali.

La parte successiva definisce lo stile del nostro pulsante. È un semplice pulsante con un colore di sfondo a tinta unita preso direttamente dalla nostra tavolozza dei colori, testo bianco per mantenere le cose leggibili e un po' di riempimento per rendere comodo il clic. Gli angoli arrotondati lo ammorbidiscono un po' e il cursore cambia quando passi il mouse, facendoti sapere che è cliccabile. Ho anche aggiunto un effetto al passaggio del mouse che passa a una tonalità più scura del colore primario per fornire un feedback discreto.

Infine, ecco il componente Button effettivo. Prende tutto ciò che hai inserito al suo interno da bambino, come testo o icone, e un gestore onClick. Quando utilizzi questo componente, racchiude tutto nel pulsante con stile che abbiamo appena creato, in modo da ottenere aspetto e comportamento coerenti ovunque venga utilizzato.


Come iniziare: una semplice guida passo passo

Fare il punto sulla tua attuale interfaccia utente e individuare le lacune

Non immergerti nel tentativo di costruire tutto da zero o complicare eccessivamente le cose subito. Inizia facendo un elenco degli elementi e dei modelli dell'interfaccia utente che già possiedi. Strumenti come Storybook rendono facile vedere cosa viene effettivamente utilizzato. Quindi, cerca eventuali incongruenze o aree che causano mal di testa: questi sono i punti che richiedono prima la tua attenzione.

Scegliere gli strumenti e la tecnologia giusti

Se stai cercando di documentare le librerie dei componenti, Storybook (v7) è praticamente il punto di riferimento in questi giorni. Ho trovato facile abbinarlo a Figma, soprattutto quando lavori con un team di progettazione e devi mantenere tutti sulla stessa lunghezza d'onda. Per la gestione dei token di progettazione, Style Dictionary fa un ottimo lavoro. Quando si tratta di stile, tendo ad appoggiarmi alle opzioni CSS-in-JS come emotion (v11) o styled-components (v6); ti consentono di definire bene i tuoi temi e di funzionare senza problemi con i token, rendendo l'intero processo meno complicato.

Impostazione di regole chiare per i componenti e sistemi di denominazione

Avere regole di denominazione chiare fin dall'inizio evita molti grattacapi in futuro. Mi piace attenermi ai modelli di progettazione atomica: aiuta a mantenere le cose organizzate e prevedibili. Ad esempio, etichetteresti elementi semplici come Button o Input come atomi, ne raggrupperesti alcuni come molecole come FormGroup e poi li combineresti in parti più grandi come NavigationBar come organismi. È un modo semplice per mantenere il tuo sistema di progettazione ordinato e facile da navigare.

A partire da un sistema di progettazione minima praticabile

Invece di provare a costruire tutto in una volta, concentrati su una manciata di elementi chiave, ad esempio pulsante, input e scheda, e definisci i tuoi stili e token principali. Distribuiscili rapidamente in modo che le persone possano iniziare a utilizzarli e a fornire feedback. Non solo fa risparmiare tempo, ma aiuta anche a evitare di rimanere coinvolti in inutili complessità prima di averne davvero bisogno.

Implementazione: dal test all'utilizzo a livello di team

Inizia provando l'integrazione con una sola app o team. Affronta eventuali intoppi a testa alta e raccogli feedback mentre procedi. Assicurati di prendere appunti chiari su come funziona, quindi coinvolgi gli altri team a poco a poco. Questo metodo passo passo aiuta tutti a sentirsi a proprio agio e a far sì che le cose funzionino senza intoppi.

[CODICE: snippet di installazione di esempio di Storybook]

importa { Pulsante } da './Pulsante';

esportazione predefinita { titolo: 'Atomi/Pulsante', componente: pulsante, parametri: { controlli: { espanso: vero }, }, };

export const Primary = () => ;


Consigli pratici e consigli utili per la produzione

Mantieni i tuoi token di progettazione organizzati in un unico posto

L'approccio migliore è archiviare tutti i token in un unico punto centrale, solitamente in un repository con controlli di accesso rigorosi per evitare modifiche accidentali. Quindi, utilizza strumenti come Style Dictionary v3.0 per automatizzare la creazione di formati specifici della piattaforma. Ciò aiuta a mantenere tutto coerente ed evita il mal di testa derivante dalla sincronizzazione dei token.

Configura controlli automatizzati di accessibilità e prestazioni

Consiglio di aggiungere test axe-core per individuare tempestivamente eventuali problemi di accessibilità, assicurandomi che tutto sia in linea con gli standard WCAG 2.1 AA. Quando si tratta di prestazioni, tieni d'occhio il peso dei tuoi componenti. Suddividere le cose in pacchetti più piccoli aiuta, soprattutto se utilizzi il caricamento lento o dividi il codice in modo che le risorse più grandi non trascinino tutto.

Suddividi i componenti in pezzi riutilizzabili e scalabili

Non provare a costruire componenti enormi e complicati tutti in una volta. Suddividi invece la tua interfaccia utente in parti più piccole e gestibili che puoi mescolare e abbinare. Questo approccio rende molto più semplice mantenere le cose in ordine e risolvere i problemi man mano che il tuo progetto cresce.

Mantenere i documenti aggiornati e accogliere i nuovi sviluppatori

Scrivere documentazione non è qualcosa che fai una volta e poi dimentichi. Ho scoperto che è davvero utile automatizzare gli aggiornamenti tramite strumenti come Storybook in modo che i documenti rimangano sempre sincronizzati con il tuo codice. Inoltre, avere guide chiare ed esempi reali pronti rende più semplice l'aggiornamento dei nuovi sviluppatori.

Mantieni la ricerca sull'UX e il feedback degli utenti in primo piano e al centro

I sistemi di progettazione si evolvono: non sono mai scolpiti nella pietra. È importante raccogliere regolarmente il feedback degli utenti e modificare i componenti e gli strumenti in risposta. I migliori risultati derivano da un lavoro di squadra, con designer, sviluppatori e utenti che lavorano tutti a stretto contatto.

Prendiamo un progetto su cui ho lavorato: l'utilizzo dei test di regressione visiva automatizzati di Chromatic ha rilevato fin dall'inizio sottili cambiamenti dell'interfaccia utente. Ciò ci ha consentito di risparmiare innumerevoli ore che avremmo dedicato ai test manuali dopo ogni aggiornamento del progetto. È stato un vero risparmio di tempo.


Errori comuni e cosa mi hanno insegnato

Cercare di fare troppo e troppo presto

Mi sono imbattuto in team che si sono impegnati molto nella costruzione di enormi sistemi di progettazione fin dall'inizio, solo per scoprire che a malapena venivano utilizzati. È molto più intelligente iniziare con gli elementi essenziali, vedere cosa funziona effettivamente e costruire da lì.

Trascurando la comunicazione del gruppo

Quando designer, sviluppatori e team di prodotto non effettuano controlli regolari, i sistemi di progettazione possono rapidamente diventare obsoleti o allontanarsi da ciò di cui il prodotto ha effettivamente bisogno.

Saltare il controllo della versione e gli aggiornamenti

Quando gli aggiornamenti non vengono comunicati chiaramente, le app che si basano su di essi possono rompersi in modo imprevisto. Attenersi rigorosamente al controllo delle versioni semantico e contrassegnare attentamente ogni versione può risparmiare a tutti un sacco di mal di testa.

Perché la documentazione è davvero importante

Quando la documentazione non è chiara o non è aggiornata, è facile abusare delle funzionalità, il che porta a bug e frustrazione per tutti i soggetti coinvolti.

Chi è veramente al comando? Il problema della proprietà

Senza un team dedicato, o almeno qualcuno appassionato, i sistemi di progettazione spesso vengono trascurati o si frammentano in versioni disordinate che nessuno mantiene.

Una volta ho visto un cliente trattare il proprio sistema di progettazione come un "concerto secondario" senza un leader chiaro. Il risultato? Copie multiple degli stessi componenti sono comparse ovunque, trasformando la manutenzione in un incubo e raddoppiando i costi in appena un anno.


Esempi di vita reale che mostrano l'impatto

Case Study: come il Carbon Design System di IBM ha trasformato la loro interfaccia utente

Il Carbon Design System di IBM ha ridotto della metà le incoerenze dell’interfaccia utente nel suo primo anno. Il loro approccio si basa su un accurato controllo delle versioni e su un processo di governance ben organizzato tra più team, che mantiene gli aggiornamenti fluidi e affidabili anche su vasta scala.

Come Airbnb ha costruito il proprio linguaggio di progettazione passo dopo passo

Airbnb non ha lanciato il suo linguaggio di design tutto in una volta. Hanno iniziato in piccolo, aggiungendo gradualmente nuove parti man mano che capivano cosa funzionava meglio. Ciò che mi ha davvero aiutato è stato l'uso dei token di progettazione e dello Storybook: questi strumenti hanno reso molto più semplice tenere aggiornati i nuovi team senza grattacapi.

UI dei materiali: la potenza della progettazione open source

Material UI (MUI) non è solo popolare: ha oltre 75.000 stelle su GitHub nel 2026, il che la dice lunga su quanto gli sviluppatori si fidano e lo utilizzano. Il suo design modulare lo rende un valido esempio da cui imparare quando si costruiscono sistemi di progettazione che possono crescere e cambiare nel tempo.


Strumenti e librerie essenziali

Strumenti di progettazione popolari: Figma e Sketch

Figma (v112) ha davvero preso il sopravvento quando si tratta di progettazione collaborativa, grazie ai suoi stili e componenti condivisi che mantengono tutti sulla stessa lunghezza d'onda. Sketch è ancora in circolazione e la gente lo usa, ma non è la prima scelta per i team che lavorano insieme in diversi dipartimenti.

Librerie di componenti: Storybook e Bit.dev

Storybook (v7) è lo strumento a cui vedo rivolgersi la maggior parte degli sviluppatori per creare e documentare i componenti. Bit.dev si basa su ciò semplificando la ricerca e la condivisione di componenti tra diverse basi di codice, soprattutto quando si destreggiano tra più repository.

Gestione dei token con il dizionario di stile

Style Dictionary (v3.0) è uno strumento utile che prende i tuoi token di progettazione e li trasforma in formati pronti per l'uso sul Web, iOS e Android. È davvero flessibile e ti consente di personalizzarlo per adattarlo a diversi progetti senza troppi problemi.

Test semplificati: strumenti cromatici e di cipresso

Chromatic si occupa dei test di regressione visiva automatizzati insieme a Storybook, facilitando l'individuazione di eventuali intoppi di progettazione. D'altra parte, Cypress si immerge nei test end-to-end e di integrazione, garantendo che i componenti si comportino esattamente come dovrebbero quando vengono collegati alla tua app. Insieme, coprono tutte le basi.

Ecco una matrice di confronto di esempio per darti un quadro più chiaro:

Attrezzo Pro Contro
Libro di fiabe Documenti interattivi, ecosistema Curva di apprendimento ripida per la configurazione
Bit.dev Condivisione dei componenti, scoperta Prezzi per i livelli aziendali
Dizionario di stile Supporto token multipiattaforma Richiede la manutenzione della configurazione
Cromatico Test visivi automatizzati I costi aumentano con l'utilizzo

Confronto dei sistemi di progettazione con altre opzioni: uno sguardo semplice

Sistemi di progettazione e guide di stile: qual è la differenza?

Le guide di stile stabiliscono le regole visive del tuo marchio (pensa a colori, caratteri e loghi) solitamente come esempi statici. D’altro canto, i sistemi di progettazione sono più pratici: includono componenti di codice effettivi che gli sviluppatori possono utilizzare direttamente, rendendo più semplice mantenere tutti sulla stessa lunghezza d’onda. Quindi, se hai solo bisogno di comunicare le nozioni di base del branding, una guida di stile andrà bene. Ma se vuoi che i tuoi progettisti e sviluppatori lavorino in sincronia con parti riutilizzabili, un sistema di progettazione è la strada da percorrere.

Sistemi di progettazione e librerie di pattern: chiarire le cose

Le librerie di pattern sono fondamentalmente raccolte di componenti dell'interfaccia utente senza livelli complessi come token o flussi di lavoro. Funzionano bene per progetti più piccoli in cui non è necessaria una coerenza rigorosa. Ma quando hai a che fare con progetti più grandi e dettagliati, è allora che un sistema di progettazione completo mostra davvero il suo valore.

Quando un sistema di progettazione completo è troppo?

Se stai lavorando su un'app semplice con un piccolo team, una guida di stile o una libreria di modelli potrebbero fare perfettamente il lavoro. L'introduzione di un sistema di progettazione completo a volte può essere d'intralcio, aggiungendo passaggi aggiuntivi che rallentano esperimenti e modifiche rapidi.

Bilanciare flessibilità e coerenza

I sistemi di progettazione mantengono le cose uniformi, ma possono anche intrappolarti in modo creativo. Il trucco sta nel creare componenti sufficientemente flessibili da gestire alcune modifiche senza rovinare l'intera configurazione.

Ad esempio, una volta ho suggerito una semplice libreria di pattern invece di un sistema di progettazione completo a una startup che stava ancora cercando di trovare le sue basi. Ha ridotto settimane di lavoro iniziale e ha permesso loro di muoversi più velocemente, che era esattamente ciò di cui avevano bisogno.


Domande frequenti

Le migliori tecnologie per i sistemi di progettazione degli edifici

Per i progetti web, React 18.3 funziona perfettamente con Storybook v7 e i componenti in stile v6: è una combinazione solida a cui sono tornato più e più volte. Se lavori con Flutter 3.10, il suo sistema di temi integrato fa un ottimo lavoro mantenendo le cose coerenti. Nel frattempo, Style Dictionary v3.0 è uno strumento utile per la gestione dei token di progettazione su più piattaforme. Naturalmente, il tuo stack tecnologico gioca un ruolo importante, ma ho notato che questi strumenti sono sufficientemente maturati da coprire abbastanza bene la maggior parte delle esigenze.

Gestisci gli aggiornamenti del sistema di progettazione senza interrompere le tue app

Attieniti al controllo delle versioni semantico come se la tua vita dipendesse da questo, mantieni chiari i log delle modifiche e implementa le nuove funzionalità lentamente o con flag di funzionalità per evitare sorprese. Inoltre, i test automatizzati, in particolare i controlli di regressione visiva, sono salvavita per individuare i problemi prima che qualcun altro se ne accorga.

Come si misura effettivamente il ROI dai sistemi di progettazione?

Il modo migliore è tenere traccia di aspetti come il minor numero di bug dell'interfaccia utente, il lancio più rapido delle funzionalità e il tempo risparmiato dagli sviluppatori e dal QA. Ad esempio, dopo aver adottato il nostro sistema di progettazione, abbiamo visto i bug dell'interfaccia utente diminuire del 30% e accelerare i rilasci di circa il 25%.

I sistemi di progettazione possono funzionare anche per le app mobili?

Decisamente. Strumenti come Style Dictionary aiutano a tradurre i token di progettazione in formati adatti sia a iOS che ad Android. Sebbene il riutilizzo dei componenti dipenda dalle peculiarità di ciascuna piattaforma, i principi fondamentali della progettazione rimangono gli stessi su tutta la linea.

Qual è la migliore configurazione del team per la gestione di un sistema di progettazione?

Ho scoperto che avere un piccolo team composto da designer, ingegneri frontend e ricercatori UX funziona meglio. Mantiene le cose agili e concentrate. Inoltre, accertarsi che tutti abbiano ben chiare le proprie responsabilità e disporre di regole solide per la gestione dei cambiamenti aiuta a evitare confusione in futuro.

Suggerimenti per aggiornare i nuovi sviluppatori

Una cosa che aiuta davvero è automatizzare la documentazione con strumenti come Storybook. Abbinalo ad alcuni componenti iniziali già pronti e a una chiara lista di controllo di onboarding che copre tutto, da come utilizzare i token e seguire le regole di stile al codice contributo. Rende i salti meno intimidatori per i nuovi membri del team.

Con quale frequenza dovresti aggiornare i token di progettazione?

I token di progettazione collegati al tuo marchio non necessitano di modifiche costanti: di solito rimangono stabili nel tempo. Detto questo, ogni pochi mesi si verificano piccole modifiche man mano che il tuo prodotto cresce e si evolve. Assicurati solo di eseguire attentamente la versione di questi aggiornamenti e di ricontrollare il modo in cui influiscono sulle app che li utilizzano, quindi nulla si rompe inaspettatamente.


Conclusioni e cosa verrà dopo

Ripensando al mio viaggio dal 2013, ho scoperto che i sistemi di progettazione sono davvero rivoluzionari quando si tratta di mantenere le interfacce coerenti, accelerare lo sviluppo e portare tutti sulla stessa lunghezza d'onda. La chiave è iniziare in modo piccolo e gestibile, stabilire fin dall’inizio linee guida chiare, automatizzare i test ove possibile e coinvolgere tutti durante l’intero processo. È una costruzione graduale, ma quei passi costanti fanno la differenza.

Se sei nuovo ai sistemi di progettazione, un buon punto di partenza è fare il punto sugli attuali elementi dell'interfaccia utente e scegliere alcuni componenti chiave su cui concentrarti: pensa ai pulsanti, ai colori, alla tipografia. In questo modo, puoi costruire un sistema di Minimal Viable Design che funzioni davvero. Strumenti come Storybook e Style Dictionary sono ottimi perché ti forniscono una solida base senza sovraccaricare il tuo team o richiedere un grande investimento iniziale.

I sistemi di progettazione non sono una soluzione “imposta e dimentica”, richiedono attenzione e impegno continui. Ma quando ti impegni, i risultati vengono ripagati con prodotti più chiari e di qualità superiore, aggiornamenti più rapidi e un team più felice e più sincronizzato. Non è sempre facile, ma i risultati valgono lo sforzo.

Prova a creare un sistema di progettazione semplice con Storybook utilizzando un'app sandbox e poi condividi ciò che scopri. Se riscontri qualche intoppo o trovi trucchi intelligenti, scrivimi qui sul blog o su GitHub: mi piacerebbe sapere come è andata.

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