परिचय
मैं 2013 से डिज़ाइन सिस्टम के साथ काम कर रहा हूं, उन्हें सभी प्रकार के एंटरप्राइज़ अनुप्रयोगों में काम कर रहा हूं और बाद में अग्रणी टीमों ने सभी प्लेटफार्मों पर सहज, सुसंगत उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित किया है। यदि आपने कभी ऐसी टीमों के साथ काम किया है जो बेमेल घटकों का मंथन कर रही हैं, अंतहीन यूआई बग से जूझ रहे हैं, या डिज़ाइन के संरेखित नहीं होने के कारण फीचर रिलीज़ में देरी देखी है, तो आप जानते हैं कि यह कितना निराशाजनक हो सकता है। ठीक यहीं डिज़ाइन सिस्टम आते हैं - भ्रम को दूर करने और गड़बड़ी में कुछ व्यवस्था लाने के लिए।
उन परियोजनाओं पर जहां हमने एक ठोस डिजाइन प्रणाली अपनाई, हमने देखा कि हमारे यूआई बग में लगभग 30% की गिरावट आई है, और फीचर विकास की गति में लगभग 25% की वृद्धि हुई है। यह सिर्फ एक अनुमान नहीं था - यह वास्तव में हुआ था जब हमने विभिन्न स्थानों पर फैली टीमों के साथ वेब और मोबाइल ऐप पर काम किया था। जैसा कि कहा गया है, डिज़ाइन सिस्टम कोई जादुई समाधान नहीं हैं। उन्हें निरंतर देखभाल, स्पष्ट दिशानिर्देशों और आपके आगे बढ़ने पर चीजों को बदलने की इच्छा की आवश्यकता होती है।
इस लेख में, मैंने डिजाइन सिस्टम के निर्माण, कार्यान्वयन और विकास के बारे में जो सीखा है उसे साझा कर रहा हूं। आपको व्यावहारिक सुझाव, वास्तविक परियोजनाओं द्वारा समर्थित ईमानदार अंतर्दृष्टि और सामान्य जाल से बचने की सलाह मिलेगी। यदि आप एक डेवलपर, इंजीनियर, उत्पाद प्रबंधक, या आईटी लीडर हैं और अपने यूआई और यूएक्स में कुछ स्थिरता लाना चाहते हैं - बिना अधिक लालफीताशाही जोड़े - तो यह आपके लिए है।
इससे पहले कि हम आगे बढ़ें, आइए स्पष्ट करें कि डिज़ाइन सिस्टम वास्तव में क्या हैं और वे 2026 में इतनी बड़ी बात क्यों बन गए हैं।
डिज़ाइन सिस्टम: आपको क्या जानना चाहिए
डिज़ाइन सिस्टम को तोड़ना: वे क्या हैं और अंदर क्या है
अपने सरलतम रूप में, एक डिज़ाइन सिस्टम पुन: प्रयोज्य घटकों, नियमों और मानकों का एक सेट है जो टीमों को ऐसे इंटरफ़ेस बनाने में मदद करता है जो सुसंगत महसूस करते हैं। स्टैंडअलोन स्टाइल गाइड के विपरीत, डिज़ाइन सिस्टम तीन प्रमुख तत्वों को एक ही स्थान पर एक साथ लाते हैं।
- स्टाइल गाइड:रंग पैलेट, टाइपोग्राफी, रिक्ति, आइकनोग्राफी और ब्रांड नियमों को परिभाषित करें।
- घटक पुस्तकालय:पूर्व-निर्मित यूआई तत्व-बटन, मॉडल, फॉर्म फ़ील्ड-जिन्हें डेवलपर्स प्लग इन कर सकते हैं।
- डिज़ाइन टोकन:प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेयवादी चर मूलभूत डिज़ाइन मानों (रंग, फ़ॉन्ट आकार इत्यादि) का प्रतिनिधित्व करते हैं जिन्हें सीएसएस, जेएसओएन, या मूल प्रारूपों में परिवर्तित किया जा सकता है।
इसके अलावा, विस्तृत दस्तावेज़ीकरण यह दिखाकर कि प्रत्येक घटक का सही तरीके से उपयोग कैसे किया जाए, पहुंच संबंधी बुनियादी बातों को कवर किया जाता है, और सामान्य इंटरैक्शन पैटर्न समझाकर सब कुछ एक साथ लाया जाता है।
इसे स्टाइल गाइड या पैटर्न लाइब्रेरी से क्या अलग बनाता है?
स्टाइल गाइड मुख्य रूप से चीजों के दृश्य पक्ष पर ध्यान केंद्रित करते हैं - फ़ॉन्ट, रंग, लोगो और सब कुछ एक साथ कैसा दिखता है। दूसरी ओर, पैटर्न लाइब्रेरीज़ आपको तैयार यूआई घटक प्रदान करती हैं जिनका आप पुन: उपयोग कर सकते हैं, लेकिन वे अक्सर विकास वर्कफ़्लो में अच्छी तरह से फिट नहीं होते हैं।
डिज़ाइन प्रणालियाँ दोनों को जोड़ती हैं और संस्करण नियंत्रण, डिज़ाइन टोकन प्रबंधित करने, स्वचालित परीक्षण और गुणवत्ता बनाए रखने के लिए दिशानिर्देशों जैसी प्रक्रिया-संचालित सुविधाओं को शामिल करके आगे बढ़ती हैं। वे डिज़ाइन और विकास के बीच एक मजबूत संबंध बनाते हैं, जिससे टीमों को तेजी से और कम बग के साथ अपडेट जारी करने में मदद मिलती है। स्टाइल गाइड के विपरीत, जो संदर्भ मैनुअल की तरह महसूस हो सकता है, डिज़ाइन सिस्टम सक्रिय उपकरण हैं - पैकेज या लाइब्रेरी के रूप में वितरित किए जाते हैं जो डिजाइनर और डेवलपर्स दोनों हर दिन उपयोग करते हैं।
आवश्यक शर्तें जो आपको पता होनी चाहिए (डिज़ाइन टोकन, परमाणु डिज़ाइन, और बहुत कुछ)
- डिज़ाइन टोकन:रंग, फ़ॉन्ट, रिक्ति के लिए नामित चर, सुसंगत थीम और आसान क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म उपयोग को सक्षम करना।
- परमाणु डिज़ाइन:यूआई को परमाणुओं (बटन), अणुओं (इनपुट समूह), जीवों (नेविगेशन बार) में तोड़ने की एक पद्धति, घटक पुस्तकालयों की संरचना में मदद करती है।
- घटक भंडार:केंद्रीय स्थान जहां यूआई घटक रहते हैं, उपभोग के लिए संस्करणित और प्रकाशित किए जाते हैं।
- कहानी की किताब:यूआई घटकों को अंतःक्रियात्मक रूप से अलग करने और दस्तावेजीकरण करने के लिए एक लोकप्रिय उपकरण।
आइए मैं आर्किटेक्चर को आसानी से समझने वाले लेआउट में तोड़ दूं:
यह डिज़ाइन टोकन के साथ शुरू होता है, थीम्ड शैलियों में आगे बढ़ता है, फिर घटकों के माध्यम से बनता है - परमाणुओं से शुरू होता है, फिर अणु और अंत में जीव - इसके बाद दस्तावेज़ीकरण और दिशानिर्देश होते हैं, और वेब और मोबाइल ऐप्स जैसे उपभोक्ताओं के साथ समाप्त होता है।
2026 में डिज़ाइन सिस्टम अभी भी क्यों मायने रखता है: वास्तविक व्यावसायिक लाभ और व्यावहारिक उपयोग
उत्पाद विकास में तेजी लाना
मैंने जो देखा है, डिज़ाइन सिस्टम पर स्विच करने के बाद टीमें अक्सर अपने यूआई विकास समय का 20 से 40 प्रतिशत बर्बाद कर देती हैं। क्यों? क्योंकि वे प्रत्येक नई सुविधा के लिए प्रत्येक बटन या कार्ड को नए सिरे से नहीं बना रहे हैं। डेवलपर्स हर बार एक ही तरीके से काम करने और सुसंगत दिखने के लिए घटकों पर भरोसा कर सकते हैं, जो डिजाइनरों के साथ आगे-पीछे होने में बहुत कटौती करता है।
एक फिनटेक स्टार्टअप लें जिसके साथ मैंने काम किया है - वे अपने डिज़ाइन सिस्टम को शुरू करने के छह महीने के भीतर अपने यूआई बग बैकलॉग को लगभग 40 प्रतिशत तक कम करने में कामयाब रहे। इसका मतलब था कि वे अपडेट को तेजी से आगे बढ़ा सकते थे, और क्यूए टीम बहुत कम निराश थी।
अपने ब्रांड को हर जगह एक जैसा बनाए रखना
जब आप वेब, आईओएस और एंड्रॉइड जैसे कई प्लेटफार्मों के साथ काम कर रहे हैं, तो उन सभी में अपने ब्रांड को एक जैसा बनाए रखना कठिन है। यहीं पर डिज़ाइन टोकन काम आते हैं। वे आपको बुनियादी डिज़ाइन विकल्प साझा करने देते हैं, ताकि आपको उस निराशाजनक स्थिति का सामना न करना पड़े जहां iOS पर एक बटन एंड्रॉइड पर बटन से बिल्कुल अलग दिखता है।
सभी विभागों में टीम वर्क को सुचारू बनाना
डिज़ाइन सिस्टम डिज़ाइनरों, डेवलपर्स और उत्पाद मालिकों के बीच एक आम भाषा बनाने में मदद करते हैं। स्टोरीबुक जैसे उपकरण एक विश्वसनीय संदर्भ बिंदु के रूप में कार्य करते हैं, जो भ्रम और आगे-पीछे की स्थिति को कम करते हैं जो आमतौर पर हैंडऑफ़ के दौरान होता है।
डिज़ाइन सिस्टम रिएक्ट, व्यू और फ़्लटर में कैसे फ़िट होते हैं
चाहे आप रिएक्ट 18.3, वीयू 3.2, या फ़्लटर 3.10 के साथ काम कर रहे हों, डिज़ाइन सिस्टम घटक लाइब्रेरीज़ और डिज़ाइन टोकन के माध्यम से प्लग इन होते हैं। रिएक्ट की दुनिया में, स्टोरीबुक अक्सर लोकप्रिय होती है, जिसे जावास्क्रिप्ट के अंदर स्टाइलिंग के लिए स्टाइल-घटकों या भावनाओं के साथ जोड़ा जाता है, और टोकन को प्रबंधित करने के लिए स्टाइल डिक्शनरी जैसे टूल। फ़्लटर थीम को थोड़ा अलग तरीके से संभालता है लेकिन विचार समान हैं, जिससे सब कुछ सुसंगत और प्रबंधन में आसान रहता है।
परदे के पीछे: यह सब एक साथ कैसे आता है
सिस्टम के प्रमुख बिल्डिंग ब्लॉक
एक अच्छी तरह से विकसित डिज़ाइन प्रणाली में कई आवश्यक तत्व शामिल होते हैं: स्पष्ट दिशानिर्देश, पुन: प्रयोज्य घटक, सुसंगत पैटर्न और संपूर्ण दस्तावेज़ीकरण। ये टुकड़े सब कुछ ट्रैक पर रखने के लिए एक साथ काम करते हैं और सुनिश्चित करते हैं कि अंतिम उत्पाद एकजुट और नेविगेट करने में आसान लगे। समय के साथ, यह और अधिक कुशल हो जाता है क्योंकि टीमें सेटअप से परिचित हो जाती हैं और जानती हैं कि उन्हें वास्तव में क्या चाहिए।
- घटक भंडार:उदाहरण के लिए, एनपीएम पैकेज या मोनोरेपो हाउसिंग रिएक्ट घटक।
- डिज़ाइन टोकन:केंद्रीय रूप से संग्रहीत, अक्सर JSON या YAML फ़ाइलें, CSS चर या मूल स्वरूपों में परिवर्तित हो जाती हैं।
- निर्माण एवं परिनियोजन पाइपलाइन:लाइब्रेरी को पैकेज और वितरित करने के लिए सीआई/सीडी का उपयोग करें। स्वचालित परीक्षण (इकाई + दृश्य प्रतिगमन) शामिल है।
- दस्तावेज़ीकरण साइट:स्टोरीबुक या डॉकज़ जैसे टूल से तैयार किया गया।
संस्करण और वितरण का प्रबंधन
संस्करणों पर नज़र रखना आवश्यक है—आप नहीं चाहेंगे कि आपके ऐप का यूआई अप्रत्याशित रूप से सिर्फ इसलिए टूट जाए क्योंकि किसी घटक का एपीआई बदल गया है। सिमेंटिक वर्जनिंग (सेमेवर) पर टिके रहना - यही प्रमुख है। नाबालिग। PATCH प्रारूप—हर किसी को सुचारू रूप से अपग्रेड करने में मदद करता है, यह जानते हुए कि वास्तव में किस प्रकार के परिवर्तनों की अपेक्षा की जानी चाहिए।
मेरे अनुभव में, स्वचालित सिमेंटिक-रिलीज़ पाइपलाइनों के साथ एनपीएम निजी रजिस्ट्रियों का संयोजन एक आकर्षण की तरह काम करता है। एक बार जब आप किसी घटक पर अपडेट भेजते हैं, तो परीक्षण स्वचालित रूप से चलते हैं, संस्करण संख्या आवश्यकतानुसार बढ़ जाती है, और पैकेज स्वयं प्रकाशित हो जाता है। इस तरह, टीमें बिना किसी आश्चर्य के अपनी शर्तों पर अपग्रेड कर सकती हैं।
CI/CD और DevOps को एक साथ लाना
यह सुनिश्चित करना कि लाइनिंग, यूनिट टेस्ट, एक्सेसिबिलिटी चेक और विज़ुअल रिग्रेशन टेस्ट आपकी पाइपलाइन के ठीक अंदर चलते हैं, एक गेम-चेंजर है। यह सब कुछ सुचारू रूप से चलता रहता है, तब भी जब आप नए अपडेट जारी करते हैं।
इंटरऑपरेबिलिटी मुद्दों से निपटना
पेचीदा हिस्सों में से एक विभिन्न प्लेटफार्मों पर डिज़ाइन टोकन प्रबंधित करना है - वेब के लिए सीएसएस वेरिएबल, आईओएस के लिए स्विफ्ट, और एंड्रॉइड के लिए एक्सएमएल - सभी एक साथ। यहीं पर स्टाइल डिक्शनरी जैसे उपकरण वास्तव में काम आते हैं। वे एक एकल स्रोत टोकन फ़ाइल लेते हैं और आपकी ज़रूरत की सभी प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट संपत्तियाँ निकाल देते हैं, जिससे बहुत सारा समय बचता है और सब कुछ सुसंगत रहता है।
अपने रिएक्ट डिज़ाइन सिस्टम फ़ोल्डर को कैसे व्यवस्थित करें
- /डिज़ाइन-टोकन
- रंग.json
- टाइपोग्राफी.json
- /src
- /अवयव
- बटन/
- बटन.tsx
- बटन.शैलियाँ.ts
- बटन.कहानियां.tsx
- बटन/
- /अवयव
- package.json
- webpack.config.js
- README.md
यहां रिएक्ट बटन घटक का एक सरल उदाहरण दिया गया है जो स्टाइल को सुसंगत बनाए रखने के लिए डिज़ाइन टोकन का उपयोग करता है। यह खुद को दोहराए बिना या शैलियों का ट्रैक खोए बिना अपने डिज़ाइन सिस्टम को अपने कोड में जोड़ने का एक शानदार तरीका है।
यहां हम बुनियादी बातों से शुरुआत कर रहे हैं - स्टाइल-घटकों के साथ-साथ रिएक्ट भी ला रहे हैं ताकि हमें चीजों को साफ-सुथरा स्टाइल करने में मदद मिल सके। मैं हर बार हेक्स कोड की खोज किए बिना लुक को सुसंगत बनाए रखने के लिए हमारे डिज़ाइन सिस्टम से रंगीन टोकन का एक सेट भी आयात कर रहा हूं।
अगला भाग हमारे बटन की शैली को परिभाषित करता है। यह एक साधारण बटन है जिसमें ठोस पृष्ठभूमि रंग सीधे हमारे रंग पैलेट से खींचा गया है, चीजों को पढ़ने योग्य रखने के लिए सफेद टेक्स्ट, और इसे क्लिक करने में आरामदायक बनाने के लिए कुछ पैडिंग है। गोल कोने इसे थोड़ा नरम कर देते हैं, और जब आप होवर करते हैं तो कर्सर बदल जाता है, जिससे आपको पता चलता है कि यह क्लिक करने योग्य है। मैंने एक होवर प्रभाव भी जोड़ा है जो कुछ सूक्ष्म प्रतिक्रिया देने के लिए प्राथमिक रंग के गहरे शेड में बदल जाता है।
अंत में, यहां वास्तविक बटन घटक है। यह वह सब कुछ लेता है जो आप इसके अंदर बच्चों के रूप में डालते हैं - जैसे टेक्स्ट या आइकन - और एक ऑनक्लिक हैंडलर। जब आप इस घटक का उपयोग करते हैं, तो यह हमारे द्वारा अभी बनाए गए स्टाइल बटन में सब कुछ लपेट देता है, ताकि जहां भी इसका उपयोग किया जाए, आपको सुसंगत रूप और व्यवहार मिले।
शुरुआत कैसे करें: एक सरल चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका
आपके वर्तमान यूआई का जायजा लेना और कमियों का पता लगाना
सब कुछ नए सिरे से बनाने या चीजों को तुरंत जटिल बनाने की कोशिश में न पड़ें। आपके पास पहले से कौन से यूआई तत्व और पैटर्न हैं, इसकी एक सूची बनाकर शुरुआत करें। स्टोरीबुक जैसे उपकरण यह देखना आसान बनाते हैं कि वास्तव में क्या उपयोग किया जा रहा है। फिर, किसी भी विसंगतियों या क्षेत्रों की तलाश करें जो सिरदर्द का कारण बनते हैं - ये वे स्थान हैं जिन पर सबसे पहले आपका ध्यान देने की आवश्यकता है।
सही उपकरण और तकनीक का चयन
यदि आप घटक पुस्तकालयों का दस्तावेज़ीकरण करना चाह रहे हैं, तो स्टोरीबुक (v7) इन दिनों काफी लोकप्रिय है। मुझे फिग्मा के साथ जुड़ना आसान लगता है, खासकर जब आप एक डिजाइन टीम के साथ काम कर रहे हों और सभी को एक ही पेज पर रखने की जरूरत हो। डिज़ाइन टोकन के प्रबंधन के लिए, स्टाइल डिक्शनरी बहुत अच्छा काम करती है। जब स्टाइल की बात आती है, तो मैं सीएसएस-इन-जेएस विकल्पों जैसे इमोशन (वी11) या स्टाइल-कंपोनेंट्स (वी6) पर निर्भर रहता हूं; वे आपको अपने विषयों को अच्छी तरह से विस्तारित करने और टोकन के साथ आसानी से काम करने देते हैं, जिससे पूरी प्रक्रिया कम गड़बड़ हो जाती है।
स्पष्ट घटक नियम और नामकरण प्रणाली स्थापित करना
शुरुआत से ही स्पष्ट नामकरण नियम होने से आगे चलकर बहुत सारी सिरदर्दी से राहत मिलती है। मुझे परमाणु डिज़ाइन पैटर्न से चिपके रहना पसंद है—यह चीज़ों को व्यवस्थित और पूर्वानुमानित रखने में मदद करता है। उदाहरण के लिए, आप बटन या इनपुट जैसे सरल तत्वों को परमाणुओं के रूप में लेबल करेंगे, कुछ को फॉर्मग्रुप जैसे अणुओं के रूप में समूहित करेंगे, और फिर उन्हें नेविगेशनबार जैसे बड़े भागों में जीवों के रूप में संयोजित करेंगे। यह आपके डिज़ाइन सिस्टम को सुव्यवस्थित और नेविगेट करने में आसान रखने का एक सीधा तरीका है।
न्यूनतम व्यवहार्य डिजाइन प्रणाली से शुरुआत
एक ही बार में सब कुछ बनाने की कोशिश करने के बजाय, कुछ प्रमुख टुकड़ों पर ध्यान केंद्रित करें - बटन, इनपुट और कार्ड के बारे में सोचें - और अपनी मूल शैलियों और टोकन को ठीक करें। इन्हें शीघ्रता से उपलब्ध कराएं ताकि लोग उपयोग करना और प्रतिक्रिया देना शुरू कर सकें। इससे न केवल समय की बचत होती है बल्कि आपको वास्तव में ज़रूरत पड़ने से पहले ही अनावश्यक जटिलताओं में फंसने से भी बचने में मदद मिलती है।
रोलिंग आउट: टेस्ट रन से लेकर टीम-व्यापी उपयोग तक
केवल एक ऐप या टीम के साथ एकीकरण का प्रयास करके चीजों को शुरू करें। किसी भी हिचकी से तुरंत निपटें और आगे बढ़ते हुए प्रतिक्रिया एकत्र करें। यह कैसे काम कर रहा है, इस पर स्पष्ट नोट्स रखना सुनिश्चित करें, फिर धीरे-धीरे अन्य टीमों को भी इसमें शामिल करें। यह चरण-दर-चरण विधि सभी को सहज होने में मदद करती है और चीजों को सुचारू रूप से चलती रहती है।
[कोड: नमूना स्टोरीबुक सेटअप स्निपेट]
'./बटन' से आयात {बटन};
निर्यात डिफ़ॉल्ट { शीर्षक: 'परमाणु/बटन', घटक: बटन, पैरामीटर: { नियंत्रण: { विस्तारित: सत्य }, }, };
निर्यात स्थिरांक प्राथमिक = () => <बटन ऑनक्लिक={() => चेतावनी('क्लिक किया गया!')}>प्राथमिक बटनबटन>;
उत्पादन के लिए व्यावहारिक युक्तियाँ और अंदरूनी सलाह
अपने डिज़ाइन टोकन को एक ही स्थान पर व्यवस्थित रखें
सबसे अच्छा तरीका यह है कि आप अपने सभी टोकन को एक ही, केंद्रीय स्थान पर संग्रहीत करें - आमतौर पर आकस्मिक परिवर्तनों से बचने के लिए सख्त पहुंच नियंत्रण वाले भंडार में। फिर, प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट प्रारूपों के निर्माण को स्वचालित करने के लिए स्टाइल डिक्शनरी v3.0 जैसे टूल का उपयोग करें। इससे सब कुछ सुसंगत रखने में मदद मिलती है और टोकन के सिंक से बाहर होने के सिरदर्द से बचा जा सकता है।
स्वचालित पहुंच और प्रदर्शन जांच सेट करें
मैं किसी भी पहुंच संबंधी समस्या को जल्द पकड़ने के लिए एक्स-कोर परीक्षण जोड़ने की सलाह देता हूं, जिससे यह सुनिश्चित हो सके कि सब कुछ WCAG 2.1 AA मानकों के अनुरूप है। जब प्रदर्शन की बात आती है, तो इस बात पर नज़र रखें कि आपके घटक कितने भारी हैं। चीजों को छोटे बंडलों में तोड़ने से मदद मिलती है, खासकर यदि आप आलसी लोडिंग का उपयोग करते हैं या अपने कोड को विभाजित करते हैं ताकि बड़ी संपत्ति सब कुछ नीचे न खींचे।
घटकों को पुन: प्रयोज्य, स्केलेबल टुकड़ों में तोड़ें
एक ही बार में विशाल, जटिल घटक बनाने का प्रयास न करें। इसके बजाय, अपने यूआई को छोटे, प्रबंधनीय टुकड़ों में तोड़ें जिन्हें आप मिश्रण और मिलान कर सकते हैं। यह दृष्टिकोण आपके प्रोजेक्ट के बढ़ने पर चीज़ों को व्यवस्थित रखना और समस्याओं को ठीक करना बहुत आसान बना देता है।
दस्तावेज़ों को अद्यतन रखना और नए डेवलपर्स का स्वागत करना
दस्तावेज़ीकरण लिखना कोई ऐसी चीज़ नहीं है जिसे आप एक बार करते हैं और भूल जाते हैं। मैंने पाया है कि यह वास्तव में स्टोरीबुक जैसे टूल के माध्यम से अपडेट को स्वचालित करने में मदद करता है ताकि दस्तावेज़ हमेशा आपके कोड के साथ समन्वयित रहें। इसके अलावा, स्पष्ट मार्गदर्शिकाएँ और वास्तविक उदाहरण तैयार होने से नए डेवलपर्स को गति प्रदान करना आसान हो जाता है।
यूएक्स रिसर्च और यूजर फीडबैक को सामने और केंद्र में रखें
डिज़ाइन प्रणालियाँ विकसित होती हैं—वे कभी भी पत्थर की लकीर नहीं बनतीं। नियमित रूप से उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया एकत्र करना और प्रतिक्रिया में अपने घटकों और उपकरणों में बदलाव करना महत्वपूर्ण है। सर्वोत्तम परिणाम एक टीम प्रयास से आते हैं, जिसमें डिज़ाइनर, डेवलपर और उपयोगकर्ता सभी एक साथ मिलकर काम करते हैं।
एक प्रोजेक्ट लीजिए जिस पर मैंने काम किया: क्रोमैटिक के स्वचालित विज़ुअल रिग्रेशन परीक्षणों का उपयोग करके सूक्ष्म यूआई परिवर्तनों को जल्दी ही पकड़ लिया गया। इससे हमारे अनगिनत घंटे बच गए जो हर डिज़ाइन अपडेट के बाद मैन्युअल परीक्षण पर खर्च होते थे। यह वास्तव में समय बचाने वाला था।
सामान्य गलतियाँ और उन्होंने मुझे क्या सिखाया
बहुत जल्द बहुत कुछ करने की कोशिश कर रहा हूँ
मैं ऐसी टीमों से मिला हूँ जिन्होंने शुरू से ही विशाल डिज़ाइन सिस्टम बनाने में बहुत प्रयास किए, लेकिन पाया कि उनका उपयोग ही नहीं हो पाया। आवश्यक चीजों से शुरुआत करना, यह देखना कि वास्तव में क्या काम करता है, और वहां से निर्माण करना बहुत अधिक स्मार्ट है।
टीम संचार की देखरेख
जब डिज़ाइनर, डेवलपर और उत्पाद टीमें नियमित रूप से जांच नहीं करती हैं, तो डिज़ाइन सिस्टम जल्दी ही पुराने हो सकते हैं या उत्पाद की वास्तव में ज़रूरत से दूर हो सकते हैं।
संस्करण नियंत्रण और अपडेट को छोड़ना
जब अपडेट के बारे में स्पष्ट रूप से सूचित नहीं किया जाता है, तो उन पर भरोसा करने वाले ऐप्स अप्रत्याशित रूप से विफल हो सकते हैं। सिमेंटिक वर्जनिंग का सख्ती से पालन करना और प्रत्येक रिलीज को सावधानीपूर्वक टैग करना हर किसी को बहुत सारे सिरदर्द से बचा सकता है।
दस्तावेज़ीकरण वास्तव में क्यों मायने रखता है
जब दस्तावेज़ अस्पष्ट या पुराना होता है, तो सुविधाओं का दुरुपयोग करना आसान होता है, जिससे इसमें शामिल सभी लोगों के लिए बग और निराशा होती है।
वास्तव में प्रभारी कौन है? स्वामित्व की समस्या
एक समर्पित टीम के बिना - या कम से कम किसी भावुक व्यक्ति के बिना - डिज़ाइन सिस्टम को अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है या गंदे संस्करणों में विभाजित कर दिया जाता है जिसका कोई भी रखरखाव नहीं करता है।
मैंने एक बार एक ग्राहक को अपने डिज़ाइन सिस्टम को "साइड गिग" की तरह व्यवहार करते हुए देखा, जिसमें कोई स्पष्ट नेता नहीं था। नतीजा? एक ही घटक की कई प्रतियां हर जगह सामने आ गईं, जिससे रखरखाव एक दुःस्वप्न में बदल गया और केवल एक वर्ष में लागत दोगुनी हो गई।
वास्तविक जीवन के उदाहरण जो प्रभाव दिखाते हैं
केस स्टडी: आईबीएम के कार्बन डिज़ाइन सिस्टम ने उनके यूआई को कैसे बदल दिया
आईबीएम के कार्बन डिज़ाइन सिस्टम ने अपने पहले वर्ष के भीतर यूआई विसंगतियों को आधा कर दिया। उनका दृष्टिकोण सावधानीपूर्वक संस्करण और कई टीमों में एक सुव्यवस्थित शासन प्रक्रिया पर निर्भर करता है, जो बड़े पैमाने पर भी अपडेट को सुचारू और विश्वसनीय रखता है।
कैसे Airbnb ने चरण दर चरण अपनी डिज़ाइन भाषा बनाई
Airbnb ने अपनी डिज़ाइन भाषा एक साथ लॉन्च नहीं की। उन्होंने छोटी शुरुआत की, धीरे-धीरे नए हिस्से जोड़ते गए क्योंकि उन्हें पता चल गया कि क्या सबसे अच्छा काम करता है। डिज़ाइन टोकन और स्टोरीबुक के उपयोग ने वास्तव में उनकी मदद की - इन उपकरणों ने नई टीमों को बिना किसी सिरदर्द के गति में लाना बहुत आसान बना दिया।
सामग्री यूआई: ओपन सोर्स डिज़ाइन की शक्ति
मटेरियल यूआई (एमयूआई) सिर्फ लोकप्रिय नहीं है - 2026 तक GitHub पर इसके 75,000 से अधिक सितारे हैं, जो इस बारे में बहुत कुछ कहता है कि डेवलपर्स इस पर कितना भरोसा करते हैं और इसका उपयोग करते हैं। इसका मॉड्यूलर डिज़ाइन इसे डिज़ाइन सिस्टम बनाते समय सीखने के लिए एक ठोस उदाहरण बनाता है जो समय के साथ बढ़ सकता है और बदल सकता है।
आवश्यक उपकरण और पुस्तकालय
लोकप्रिय डिज़ाइन उपकरण: फिग्मा और स्केच
जब सहयोगी डिजाइन की बात आती है तो फिग्मा (v112) ने वास्तव में अपना स्थान बना लिया है, इसकी साझा शैलियों और घटकों के लिए धन्यवाद जो सभी को एक ही पृष्ठ पर रखते हैं। स्केच अभी भी मौजूद है और लोग इसका उपयोग करते हैं, लेकिन विभिन्न विभागों में एक साथ काम करने वाली टीमों के लिए यह पहली पसंद नहीं है।
घटक पुस्तकालय: स्टोरीबुक और Bit.dev
स्टोरीबुक (v7) वह उपकरण है जिसे मैंने अधिकांश डेवलपर्स को घटकों के निर्माण और दस्तावेज़ीकरण के लिए उपयोग करते हुए देखा है। Bit.dev अलग-अलग कोडबेस में घटकों को ढूंढना और साझा करना आसान बनाकर उस पर काम करता है, खासकर जब आप एकाधिक रिपो को जोड़ रहे हों।
स्टाइल डिक्शनरी के साथ टोकन प्रबंधित करना
स्टाइल डिक्शनरी (v3.0) एक उपयोगी उपकरण है जो आपके डिज़ाइन टोकन लेता है और उन्हें वेब, आईओएस और एंड्रॉइड पर उपयोग के लिए तैयार प्रारूपों में बदल देता है। यह वास्तव में लचीला है, जिससे आप इसे बिना किसी परेशानी के विभिन्न परियोजनाओं में फिट होने के लिए अनुकूलित कर सकते हैं।
परीक्षण करना आसान: रंगीन और साइप्रस उपकरण
क्रोमैटिक स्टोरीबुक के साथ-साथ स्वचालित दृश्य प्रतिगमन परीक्षण का ध्यान रखता है, जिससे किसी भी डिज़ाइन संबंधी हिचकी को पकड़ना आसान हो जाता है। दूसरी ओर, साइप्रस एंड-टू-एंड और एकीकरण परीक्षण में गोता लगाता है, यह सुनिश्चित करता है कि घटक बिल्कुल वैसा ही व्यवहार करें जैसा उन्हें आपके ऐप में प्लग इन करते समय करना चाहिए। एक साथ, वे सभी आधारों को कवर करते हैं।
आपको स्पष्ट तस्वीर देने के लिए यहां एक नमूना तुलना मैट्रिक्स है:
| औजार | पेशेवरों | दोष |
|---|---|---|
| कहानियों का संग्रह | इंटरैक्टिव दस्तावेज़, पारिस्थितिकी तंत्र | सेटअप के लिए तीव्र सीखने की अवस्था |
| बिट.देव | घटक साझाकरण, खोज | उद्यम स्तरों के लिए मूल्य निर्धारण |
| शैली शब्दकोश | मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म टोकन समर्थन | कॉन्फ़िगरेशन रखरखाव की आवश्यकता है |
| रंगीन | स्वचालित दृश्य परीक्षण | उपयोग के साथ लागत का पैमाना |
अन्य विकल्पों के साथ डिज़ाइन सिस्टम की तुलना: एक सीधी नज़र
डिज़ाइन सिस्टम बनाम स्टाइल गाइड: क्या अंतर है?
स्टाइल गाइड आपके ब्रांड के विज़ुअल नियम - रंग, फ़ॉन्ट और लोगो - को आमतौर पर स्थिर उदाहरण के रूप में प्रस्तुत करते हैं। दूसरी ओर, डिज़ाइन सिस्टम अधिक व्यावहारिक होते हैं: उनमें वास्तविक कोड घटक शामिल होते हैं जिन्हें डेवलपर्स सीधे उपयोग कर सकते हैं, जिससे सभी को एक ही पृष्ठ पर रखना आसान हो जाता है। इसलिए, यदि आपको ब्रांडिंग की मूल बातें बताने की आवश्यकता है, तो एक स्टाइल गाइड काम करेगा। लेकिन यदि आप चाहते हैं कि आपके डिज़ाइनर और डेवलपर पुन: प्रयोज्य भागों के साथ तालमेल बिठाकर काम करें, तो एक डिज़ाइन प्रणाली ही इसका रास्ता है।
डिज़ाइन सिस्टम बनाम पैटर्न लाइब्रेरी: चीज़ों को साफ़ करना
पैटर्न लाइब्रेरी मूल रूप से टोकन या वर्कफ़्लो जैसी जटिल परतों के बिना यूआई घटकों का संग्रह है। वे छोटी परियोजनाओं के लिए अच्छा काम करते हैं जहां आपको सख्त निरंतरता की आवश्यकता नहीं होती है। लेकिन जब आप बड़ी, अधिक विस्तृत परियोजनाओं के साथ काम कर रहे होते हैं, तभी एक पूर्ण डिज़ाइन प्रणाली वास्तव में अपना मूल्य दिखाती है।
पूर्ण डिज़ाइन प्रणाली कब बहुत अधिक होती है?
यदि आप एक छोटी टीम के साथ एक साधारण ऐप पर काम कर रहे हैं, तो एक स्टाइल गाइड या पैटर्न लाइब्रेरी ठीक काम कर सकती है। एक पूर्ण डिज़ाइन प्रणाली लाना कभी-कभी रास्ते में आ सकता है, अतिरिक्त कदम जोड़ना जो त्वरित प्रयोगों और बदलावों को धीमा कर देता है।
लचीलेपन और निरंतरता को संतुलित करना
डिज़ाइन प्रणालियाँ चीजों को एक समान बनाए रखती हैं, लेकिन वे आपको रचनात्मक रूप से बांध भी सकती हैं। तरकीब ऐसे घटकों का निर्माण करना है जो पूरे सेटअप को खराब किए बिना कुछ बदलावों को संभालने के लिए पर्याप्त लचीले हों।
उदाहरण के लिए, मैंने एक बार एक ऐसे स्टार्टअप को पूर्ण विकसित डिज़ाइन सिस्टम के बजाय एक सरल पैटर्न लाइब्रेरी का सुझाव दिया था जो अभी भी अपनी जड़ें जमाने की कोशिश कर रहा था। इससे कई सप्ताह तक अग्रिम कार्य में कटौती हुई और उन्हें तेजी से आगे बढ़ने का मौका मिला, जिसकी उन्हें बिल्कुल आवश्यकता थी।
पूछे जाने वाले प्रश्न
बिल्डिंग डिज़ाइन सिस्टम के लिए सर्वोत्तम तकनीकें
वेब परियोजनाओं के लिए, रिएक्ट 18.3 स्टोरीबुक वी7 और स्टाइल-कंपोनेंट्स वी6 के साथ सहजता से काम करता है—यह एक ठोस कॉम्बो है जिसे मैं बार-बार देखता आया हूं। यदि आप फ़्लटर 3.10 के साथ काम कर रहे हैं, तो इसकी अंतर्निहित थीम प्रणाली चीजों को सुसंगत बनाए रखने में बहुत अच्छा काम करती है। इस बीच, स्टाइल डिक्शनरी v3.0 सभी प्लेटफार्मों पर डिज़ाइन टोकन प्रबंधित करने के लिए एक उपयोगी उपकरण है। बेशक, आपका तकनीकी स्टैक एक बड़ी भूमिका निभाता है, लेकिन मैंने देखा है कि ये उपकरण अधिकांश जरूरतों को अच्छी तरह से पूरा करने के लिए पर्याप्त परिपक्व हो गए हैं।
आपके ऐप्स को तोड़े बिना डिज़ाइन सिस्टम अपडेट प्रबंधित करना
सिमेंटिक वर्जनिंग पर टिके रहें जैसे कि आपका जीवन इस पर निर्भर करता है, स्पष्ट चेंजलॉग रखें, और आश्चर्य से बचने के लिए धीरे-धीरे या फीचर फ़्लैग के साथ नई सुविधाओं को रोल आउट करें। इसके अलावा, स्वचालित परीक्षण-विशेष रूप से दृश्य प्रतिगमन जांच-किसी और के नोटिस करने से पहले मुद्दों को पकड़ने के लिए जीवनरक्षक हैं।
आप वास्तव में डिज़ाइन सिस्टम से ROI कैसे मापते हैं?
सबसे अच्छा तरीका कम यूआई बग, तेज़ फ़ीचर लॉन्च और डेवलपर्स और क्यूए कितना समय बचाते हैं जैसी चीजों को ट्रैक करना है। उदाहरण के लिए, हमारे डिज़ाइन सिस्टम को अपनाने के बाद, हमने देखा कि यूआई बग में 30% की कमी आई और रिलीज़ में लगभग 25% की तेजी आई।
क्या डिज़ाइन सिस्टम मोबाइल ऐप्स के लिए भी काम कर सकता है?
निश्चित रूप से। स्टाइल डिक्शनरी जैसे उपकरण डिज़ाइन टोकन को आईओएस और एंड्रॉइड दोनों में फिट होने वाले प्रारूपों में अनुवाद करने में मदद करते हैं। जबकि घटकों का पुन: उपयोग प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म की विशिष्टताओं पर निर्भर करता है, मुख्य डिज़ाइन सिद्धांत पूरे बोर्ड में समान रहते हैं।
डिज़ाइन सिस्टम के प्रबंधन के लिए सबसे अच्छी टीम सेटअप क्या है?
मैंने पाया है कि डिज़ाइनरों, फ्रंटएंड इंजीनियरों और यूएक्स शोधकर्ताओं से बनी एक छोटी टीम सबसे अच्छा काम करती है। यह चीज़ों को चुस्त और केंद्रित रखता है। साथ ही, यह सुनिश्चित करना कि हर कोई अपनी ज़िम्मेदारियों के बारे में स्पष्ट है - और परिवर्तनों के प्रबंधन के लिए कुछ ठोस नियम हैं - भविष्य में भ्रम से बचने में मदद करता है।
नए डेवलपर्स को गति प्रदान करने के लिए युक्तियाँ
एक चीज़ जो वास्तव में मदद करती है वह है स्टोरीबुक जैसे टूल के साथ आपके दस्तावेज़ीकरण को स्वचालित करना। इसे कुछ तैयार स्टार्टर घटकों और एक स्पष्ट ऑनबोर्डिंग चेकलिस्ट के साथ जोड़ें, जिसमें सब कुछ शामिल है - टोकन का उपयोग कैसे करें और स्टाइलिंग नियमों का पालन करने से लेकर योगदान कोड तक। यह टीम के नए सदस्यों के लिए कूदने को कम डराने वाला बनाता है।
आपको डिज़ाइन टोकन को कितनी बार अपडेट करना चाहिए?
आपके ब्रांड से जुड़े डिज़ाइन टोकन को निरंतर परिवर्तन की आवश्यकता नहीं होती है - आमतौर पर, वे समय के साथ स्थिर रहते हैं। जैसा कि कहा गया है, जैसे-जैसे आपका उत्पाद बढ़ता और विकसित होता है, हर कुछ महीनों में छोटे बदलाव होते रहते हैं। बस यह सुनिश्चित करें कि आप इन अपडेट को सावधानीपूर्वक संस्करणित करें और दोबारा जांचें कि वे इनका उपयोग करने वाले किसी भी ऐप को कैसे प्रभावित करते हैं, ताकि कुछ भी अप्रत्याशित रूप से न टूटे।
समापन और आगे क्या है
2013 के बाद से अपनी यात्रा को देखते हुए, मैंने पाया है कि जब इंटरफेस को सुसंगत रखने, विकास में तेजी लाने और सभी को एक ही पृष्ठ पर लाने की बात आती है तो डिज़ाइन सिस्टम वास्तव में गेम-चेंजर होते हैं। मुख्य बात यह है कि छोटी और प्रबंधनीय शुरुआत करें, शुरुआत में ही स्पष्ट दिशानिर्देश निर्धारित करें, जहां भी संभव हो परीक्षण को स्वचालित करें और पूरी प्रक्रिया में सभी को शामिल रखें। यह एक क्रमिक निर्माण है, लेकिन उन स्थिर कदमों से सारा फर्क पड़ता है।
यदि आप सिस्टम डिज़ाइन करने में नए हैं, तो शुरुआत करने के लिए एक अच्छी जगह अपने वर्तमान यूआई तत्वों का जायजा लेना और ध्यान केंद्रित करने के लिए कुछ प्रमुख घटकों को चुनना है - बटन, रंग, टाइपोग्राफी। इस तरह, आप एक न्यूनतम व्यवहार्य डिज़ाइन सिस्टम बना सकते हैं जो वास्तव में काम करता है। स्टोरीबुक और स्टाइल डिक्शनरी जैसे उपकरण बहुत अच्छे हैं क्योंकि वे आपकी टीम पर दबाव डाले बिना या बड़े अग्रिम निवेश की आवश्यकता के बिना आपको एक ठोस आधार देते हैं।
डिज़ाइन सिस्टम सेट-इट-एंड-फ़ॉरगेट-इट समाधान नहीं हैं - उन्हें निरंतर ध्यान और प्रतिबद्धता की आवश्यकता है। लेकिन जब आप काम करते हैं, तो वे स्पष्ट, उच्च-गुणवत्ता वाले उत्पादों, तेज़ अपडेट और एक खुशहाल, अधिक समन्वित टीम के साथ भुगतान करते हैं। यह हमेशा आसान नहीं होता, लेकिन परिणाम इसे प्रयास के लायक बनाते हैं।
सैंडबॉक्स ऐप का उपयोग करके स्टोरीबुक के साथ एक सरल डिज़ाइन सिस्टम बनाने का प्रयास करें और फिर जो भी आप खोजते हैं उसे साझा करें। यदि आप किसी रुकावट का सामना करते हैं या चतुर चालें अपनाते हैं, तो मेरे लिए यहां ब्लॉग पर या GitHub पर एक पंक्ति लिखें—मुझे यह सुनना अच्छा लगेगा कि यह कैसे हुआ।
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